《Painter电影和游戏工业绘画教程》
<p><img src="/wp-xxx/uploads/images/20144312505829093.jpg"></p><p>主题:<br /><br />
Painter Workspace<br />
Customizing Brushes and Hotkeys<br />
Importing Textures<br />
Papers and Cloning Tool<br />
Creating Narratives<br />
Composition<br />
Creating Mood and Drama<br />
Form and Lighting<br />
本DVD章节包括:<br />
01: Setting up the Painter Workspace<br />
02: Preferences<br />
03: Image Navigation<br />
04: Customizing Hot Keys<br />
05: Painter's Brushes<br />
06: Using Layers<br />
07: Using Papers<br />
08: Shapes<br />
09: Effects<br />
10: Starting a Painting<br />
11: Monochromatic Sketching<br />
12: Refining Design and Composition<br />
13: Local Color Pass<br />
14: Lighting and Atmosphere<br />
15: Adding Texture and Details<br />
16: Adding Drama, Depth and Mood<br />
17: Finished Rendering <br />
关于作者:<br />
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Ryan Church毕业于UCLA(美国加利福尼亚大学洛杉矶分校)和美国艺术中心设计学院(ART CENTER),是一位著名的CG概念设计师,也是业界概念设计顶级人物。<br />
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Ryan Church酷爱概念设计赋予他的“为所欲为”的权力。而且,概念设计能带给RyanChurch源源不断的新鲜感。获取是一种快乐,而分享更是一种幸福。当RyanChurch想出一些前所未有的新奇概念并得到大家的认同时,他感觉自己就像是历史的编纂者。而为概念设计史添上划时代的一笔的,就是他和他的构思。</p><p style="border-top: 1px dotted #d9d9d9;margin: 25px 0"></p>
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